N°47 L’ordinateur, une dépendance ?
Juin 2008
Les écrans ont envahi notre univers. Téléphones portables et ordinateurs ont rejoint la télévision au rayon des ustensiles indispensables à l’homme et à la femme moderne pour s’informer, travailler ou se distraire. Quelle vie mènerions-nous sans eux ? Notre mode de vie en est devenu dépendant.
L’ordinateur, combiné à Internet, est un extraordinaire instrument d’invention, d’exploration, d’innovation. D’une certaines manière, nous assistons à l’émergence d’une nouvelle sous-culture, l’apparition d’un univers parallèle, un monde virtuel.
L’étrangeté de la nouveauté suscite questions et inquiétudes. Le Centre Local de Promotion de la Santé de Mons-Soignies a été interpellé par de nombreux acteurs de terrains eux-mêmes préoccupé par la place que prenait l’ordinateur dans la vie des adolescents qu’ils rencontraient. Pour y répondre, l’équipe du centre local a organisé une journée d’étude en novembre 2006. Depuis, la réflexion et le travail ont continué au sein du groupe « Les Toiles » qu’elle anime.
Soucieux d’évoquer la question de l’ordinateur, du virtuel et des questions que leurs usages suscitent en rapport avec les dépendances, Les Cahiers de Prospective Jeunesse ont proposé au CLPS de reprendre le contenu de la journée d’étude en publiant des actes dans un de ses numéros. C’est pour la revue une manière de soutenir le travail de qualité mené par un acteur de la promotion de la santé en pérennisant et en diffusant plus largement ses résultats.
| Usage de drogues en Communauté Française. Quoi de neuf depuis 2006 ? | , |
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| Mots clés associés : Eurotox , promotion de la santé , législation , epidémiologie , prison , statistiques , drogues , usages , prévention , milieu festif | ||
| Edito : l’ordinateur, un nouveau terrain d’expérimentation pour les adolescents |
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| Mots clés associés : ordinateur , Internet , jeux video | ||
| De la réflexion à l’action : genèse d’un colloque autour de la cyberdépendance | , |
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| Mots clés associés : ordinateur , CLPS , cyberdépendance , santé publique , prévention , famille et parentalité | ||
| L’addiction aux jeux vidéo, ou comment tenir le monde dans son poing fermé |
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| Mots clés associés : cannabis , dépendances , ordinateur , jeux video , cyberdépendance , adolescence , psychanalyse , éducation , usages , famille et parentalité | ||
| Jeu pathologique : une nouvelle pathologie addictive ? |
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| Mots clés associés : dépendances , jeux video , cyberdépendance , jeux de hasard , approches thérapeutiques , cognitivo-comportementalisme | ||
| Enrichir le débat à partir d’expérience |
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| Mots clés associés : ordinateur , estime de soi , cyberdépendance , adolescence , acteurs de prévention , prévention , famille et parentalité | ||
| Le jeu excessif en général et dans la cyberdépendance en particulier |
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| Mots clés associés : dépendances , Internet , jeux de hasard | ||
| Educaunet : un outil de sensibilisation aux risques liés à l’usage d’internet |
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| Mots clés associés : Internet , éducation aux médias , outils pédagogiques | ||
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